不少人吐槽黑神話空氣墻的問題,說說我的看法:
1.空氣墻本身不是問題,問題在于地圖的細(xì)節(jié)不能讓人很直觀的看出“這個地方是過不去的”,相當(dāng)多的地形和建筑給人的第一感覺是這里能走能跳,但是你跑過去一試卻撞墻了,這其實是讓人有些挫敗感的,最好在細(xì)節(jié)上更加凸出能通過和不能通過的地形。
2.在1的基礎(chǔ)上,舉個例子,第一關(guān)黑風(fēng)山那個波里個浪的boss就是要從水里一塊石頭跳過去,但是因為之前可能試過不少次這種地形有空氣墻過不去,沒準(zhǔn)就給人漏掉了。
3.還有個問題就是空氣墻時有時無,在一些懸崖邊上你走啊跳啊都沒事,但是和怪打得時候卻有可能把怪或者被怪打下去,直接滿血死。當(dāng)然這個問題之前戰(zhàn)神之類的也碰見過,我猜測是虛幻引擎的問題,應(yīng)該不是黑神話本身的鍋。
電競資訊07月13日稱 DOTA2 EWC(石油杯)冒泡賽第二輪,XG戰(zhàn)隊在BO3中0:2不敵PARI,遺憾淘汰。XG在本屆EWC的成績?yōu)?...
2025-07-13電競資訊7月13日稱 Yang Chalice fy maybe四人連麥解說比賽,看到Ame肚子討論起了各人的體重;Yang直言Chalice...
2025-07-13電競資訊7月13日稱 在嗶哩嗶哩(B站)年度盛事——集展覽、演出與互動游戲于一體的綜合性嘉年華“bilibili worl...
2025-07-13電競資訊7月13日稱 沙特電競世界杯EWC的DOTA2項目今天繼續(xù)進(jìn)行中,XG今天的對手將是PARI!第一局Satanic選出大...
2025-07-13電競資訊7月13日稱 在MSI決賽戰(zhàn)勝T1后,GEN已經(jīng)取得了23連勝;外媒發(fā)推:你覺得誰能阻止Gen連勝?...
2025-07-13